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martes, 15 de marzo de 2011

Top´s Yugioh 2011

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GRAVEKEEPERS: Este grupo está aumentando en el mundo de la antimeta, con el lanzamiento de su buscador, este mazo gana torneos en todas partes. gravekeepers controlar el cementerio y detuvo muchas deck superiores en el juego de meta hoy en día. Esperamos tener a este arquetipo mas con nosotros durante un largo tiempo




Six Samurais: este mazo volvio con gran fuerza al llegar los samurais legendarios, acompañado de sincronia, este mazo se caracteriza por ganar ventaja muy rapidamente con la Gateway of the six y con las shien's smoke signal tienen una gran velocidad. Se impone por su gran movilidad y la capacidad de dominar fácilmente a el oponente sin duda es un gran mazo a vencer.





X SABERS: incluso sin gato, si se construye y reproduce correctamente es un muy rápido y tiene una habilidad fuerte y consistente. y uno de ellos que al llegar la onda helada, tu oponente no puede recuperarse de ella. ahora vez de sta cartas tiene soporte con aturdir a la trampa y tornado gigante para poder causar un daño considerable al oponente. tienen buenos combos el mas conocido es con XX- Saber Gottoms donde se puede hacer que se descarte toda la mano en un turno. 






Dandy Warrior / QuickDraw / Doppel Warrior: Este grupo es muy coherente y genial. Recientemente ganó un shonen por eso se vio afectado en esta lista por su gran potencial en la sincronía y en el gran reciclaje de monarcas y dragones de luz y oscuridad. Es uno de los mazos que se pueden usar dos o tres olla de la avaricia. Se caracteriza por su gran manejo de cartas de fichas y tener siempre una gran defenza.







INFERNITY: incluso con la limitación de la launcher, que todavía tienen la capacidad de explotar en una vuelta y la sincronización de hasta 3 a 5 veces en un turno como Mist Wurm  y con cartas como Infernity Necromancer convocar especialmente a Infernity Archifiend y con esto si no damos una estocada final podemos tener el control trayendo la carta infernity barrier y asi causarle dolor de cabeza al oponente. 





LIGHTSWORN/TWILIGHT: Aunque la lista nueva sigue sin darle esperanzas de topeo a este mazo aun se defiende con sus muchas variantes desde  flamvellsworn, vayusworn, zombiesworn y el mas reciente Chaosworn etc, es rápido claro construido correctamente.




Gladiator Beast: con la capacidad de tener, literalmente, su deck TODO a su disposición siempre que lo desee, es una gran ventaja y lo convierte en una enorme caja de herramientas. este deck puede incluso utilizar sus efectos sin atacar o ser atacado con el uso del tigre de pruebas  y luego obtener su carta de triunfo. y un eficiente soporte es gladiator beast war chariot que detiene todos los monstruos de efecto. es un excelente antimeta y a logrado regresar después de que fue afectado en listas anteriores.





MACHINA / GADGET MACHINA: en cuanto a los deck anti meta, este deck se está convirtiendo en parte de la meta y con sus variantes antimeta. Es un deck muy economico comprar tres cajas de este deck y listo, genial no. tiene sus stratos propios: Machina Gearframe para obtener la carta clave: machina fortress que tiene dos efectos que de cualquier manera hacerle daño a su oponente, al igual es de peligro paro ya no se han visto como antes.








SCRAPS: Un buen mazo, aun falta algo de soporte pero aun así se ha visto un gran avance debido a su capacidad de convocar de modo especial. y con el uso del comedor de nivel y su capacidad de crear un spam de monstruos de sincronía de nivel 8. Además de que puedes bajar a un red nova dragon con bastante facilidad 







BLACKWINGS: No hay mucho que decir salvo "Que descanse en paz"
 ya que esta lista lo afecto demasiado, solo se puede esperar una versión de turbovayu que es la única que podría sobresalir pero ya no es un deck tan competitivo.

Neo GÉMINIS : este mazo en realidad tomó a todos por sorpresa cuando comenzó y dio la gran sorpresa topeando. esta deck utiliza cartas como héroe elemental Neos Alius y Cyber Dragón y los poderes de la honestidad "Honest". Además de que puede utilizar cartas como  chispa gemini y haciendo mucho reciclaje desde el cementerio. este mazo es vicioso y muy repetitivo y trata de tomar el control fácilmente ahora que ya que solo hay 1 "Honest" se ve muy dificil que vuelva a ser tan fastidioso pero puede que nos pueda volver a dar una gran sorpresa


DRAGON: subestimado en mi opinon. este grupo tiene la capacidad de utilizar la fusión futura y  convocar a dragones de nivel 7 y 8 con mas de 2000 de  ataque con facilidad si se construye correctamente. Red eyes darkness metal dragon es una de las cartas claves. sus condiciones de convocatoria es muy facil y su efecto es asombroso. La carta Dragon mirror para conseguir a un dragón de cinco cabezas, con un enjambre de dragones aun no entiendo como este deck no a topeado pero a mi me parece muy abusivo y muy divertido.






Asi son los deck a mi humilde punto de vista.
Si creen que falta alguno o esta arriba de los mensionados dejen sus comentarios, aqui abajo o por facebook, es todo  Gotcha!!

TE RETO A KE TE LO AKABES :D

Nombre: Super Mario Flash (Plaformas) - Videojuegos.com
Controles: A D (mover) 2 (saltar) 4 (bola de fuego) S (agacharse)
Instrucciones: Versión Flash del superclásico de Nintendo. Ayuda a Mario a rescatar a la princesa Toadstool de las garras del malvado Bowser
Tamaño: 1929 kbs [Foro]
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